Commencer avec UGC signifie construire un systĂšme petit mais reproductible pour le contenu des crĂ©ateurs. Les applications grand public et les marques DTC devraient commencer par des cas dâusage clairs des produits, quelques types de crĂ©ateurs, des briefs simples et un plan pour mesurer quelles vidĂ©os peuvent devenir des actifs crĂ©atifs payants. Le but nâest pas de faire une vidĂ©o parfaite.
Lâobjectif est dâapprendre quels accroches, crĂ©ateurs et formats peuvent Ă©voluer.
La réponse courte
Commencez UGC par définir ce que vous devez apprendre. Ne commencez pas par « nous avons besoin de créateurs ». Commencez par :
- Quels cas dâutilisation de produits devons-nous expliquer ?
- Quel public doit-on viser ?
- Quelles objections ont les acheteurs ?
- Quelles publicités payantes sont fatigantes ?
- Quels marchés comptent en premier ?
- Quâest-ce qui rendra une vidĂ©o assez utile pour ĂȘtre rĂ©utilisĂ©e ?
Une fois ces réponses claires, il devient plus facile de trouver des créateurs.
Que UGC Devrait Faire
UGC devrait rendre le produit plus facile Ă comprendre. Pour une application grand public, cela signifie montrer comment lâapplication sâintĂšgre dans la journĂ©e de quelquâun. Un spectateur doit rapidement comprendre ce que fait lâapplication, pourquoi elle est importante, et quand il lâutiliserait.
Pour une marque DTC, cela signifie rendre le produit visible. Le spectateur doit voir la dĂ©mo, la routine, le cas dâutilisation ou lâobjection en train de rĂ©pondre. UGC est le plus fort lorsquâil transforme la valeur du produit en un comportement de courte durĂ©e.
Commence par un petit plan de test
Un premier test utile devrait inclure :
- 3-5 profils de créateurs à tester
- 5-10 crochets
- 2-4 cas dâusage principaux
- 2-3 Formats
- Un processus de révision clair
- Attentes en matiĂšre de droits dâutilisation
- Suivi des performances
Cela nâa pas besoin dâĂȘtre complexe. Il faut assez de variĂ©tĂ© pour apprendre. Pour les applications, testez les crĂ©ateurs qui reprĂ©sentent diffĂ©rents moments utilisateurs.
Pour le commerce Ă©lectronique, testez les crĂ©ateurs capables de dĂ©montrer diffĂ©rents contextes dâacheteur.
Rédigez de meilleurs mémoires
Un UGC brief devrait guider les créateurs sans les transformer en acteurs lisant un scénario. Incluent :
- Vérité du produit
- Public cible
- Cas dâutilisation
- Crochets Ă tester
- Prétentions à éviter
- Exigences visuelles
- CTA
- Notes sur le quai
- Attentes dâutilisation payante
Le cahier des charges doit protéger la précision tout en laissant place à une livraison naturelle.
Vainqueurs de piste tĂŽt
Nâattendez pas la fin de la campagne pour demander ce qui a fonctionnĂ©. Piste :
- Rétention des crochets
- Temps de visionnage
- Engagement
- Commentaires
- Cohérence des créateurs
- Clics lorsque cela est disponible
- Performance de publicité payante si réutilisée
Votre premiĂšre campagne UGC devrait crĂ©er le prochain brief. Les meilleurs crochets devraient devenir de nouvelles variantes. Les formats faibles doivent ĂȘtre retirĂ©s.
Erreurs courantes
Acheter trop peu de vidéos
Une ou deux vidéos ne vous en disent jamais assez. UGC fonctionne mieux quand il y a assez de variations pour comparer.
Choisir les créateurs uniquement par esthétique
Lâapparence compte, mais la clartĂ© du produit compte encore plus. Le crĂ©ateur doit bien expliquer ou montrer le produit.
Sautant les droits dâutilisation
Si une vidĂ©o est performĂ©e, vous devez savoir si elle peut ĂȘtre utilisĂ©e dans des publicitĂ©s payantes, des pages dâatterrissage ou des chaĂźnes de marque.
Sur-scripting
Trop de contrĂŽle peut UGC faire paraĂźtre faux. Des garde-corps clairs sont meilleurs que des scripts mot pour mot.
Comment 8x aide
8x aide les applications grand public et les marques de DTC Ă forte marge Ă transformer UGC dâune petite expĂ©rience en un moteur de crĂ©ation gĂ©rĂ©. Cela signifie que le sourcing des crĂ©ateurs, les comptes dĂ©diĂ©s aux crĂ©ateurs, les briefings, lâassurance qualitĂ©, la cadence, le suivi des performances et lâitĂ©ration sont gĂ©rĂ©s comme un systĂšme. Le client fournit le contexte produit et approuve les entrĂ©es clĂ©s.
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Questions fréquemment posées
Quâest-ce que UGC marketing ? UGC marketing utilise du contenu dirigĂ© par les crĂ©ateurs pour expliquer, dĂ©montrer ou promouvoir un produit dâune maniĂšre qui semble native aux plateformes sociales.
Comment une marque devrait-elle commencer par UGC? Commencez par des cas dâusage clairs, un petit ensemble de profils de crĂ©ateurs, des briefs simples et un suivi des performances.
Est-ce UGC bon pour les applications ? Oui, surtout quand lâapplication peut ĂȘtre prĂ©sentĂ©e Ă travers des routines, des dĂ©monstrations, des problĂšmes et des cas dâusage rapides.
Est-ce UGC bon pour le commerce électronique ? Oui, surtout pour les produits visuels avec de fortes marges et des démonstrations claires.
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